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原神3.0须弥还未过半?地图全揭示46%,3.1的沙漠让玩家心驰神往

2023-04-15 12:16:18

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

众所周知,原神普贤3.0正式版仅仅开放了普贤的一小区外【护世森、道成林、阿陀河东岸、善见地、攸那兰那、二净甸和失落的小村】,其中所【攸那兰那和失落的小村】只能完成森林书任务才能通关里面的七天神像和扫瞄锚点,这里肯定有小伙伴有疑惑了,将以上区外中所所有的宝箱、档案、神瞳都做完,探讨度能够降到多少呢?

答案是46%(45%探讨度的道具,建议查漏补缺一下摩拉石箱),没错,3.0全探讨度100%+全地图摩拉石箱都没能降到整个普贤50%的探讨度,意味著3.0正式版这么多的内容,结果普贤的先入度还尚未仅剩,为什么呢?给大家简单分析一下,在3.0探讨普贤的时候,想必很多道具都胆识过普贤的【地底紧致】,利用【陈旧的诗琴】推入前往地底的通道后,发现下面别有洞天。

不仅有各种档案、死域、妖精和扫瞄点,甚至还能看到官方所实现的另一种生态系统,着实与地面上的普贤各有不同,更有甚至是在降魔诸山浮现的庞大雷电阿水,被誉为坎阿尔戈斯的更有奇迹,再次还一些游戏操纵了一下,而且雷电阿水内部的构造和庞大的地底紧致更是一些游戏拍手叫好,毕竟普贤能与层岩巨渊全线通车,层岩巨渊的在结构上就是纵深更高,普贤不错的“沿用”了这个在结构上,一些游戏再次玩游戏了一回地底档案。

不过你以为这就结束了吗?普贤的地底紧致虽大,但还有更宏伟的一幕,没错,当道具在普贤右侧半边地图的【喀万驿、茶诃之座和光景的攸那兰那】探讨的时候,大片的和沙漠一幕浮现了,特别是在是在【光景的攸那兰那】的剧情中所,道具与兰那罗更是拔除了大片的流沙,同时带回的庞大的地底和沙漠紧致,在这里浮现了一个名为【和沙漠故里】的一幕,故里?怎能普贤此前就是一片和沙漠吗?

根据3.0的剧情我们可以究竟,普贤的前任草神【大敬树王】建立联系了普贤,在和沙漠中所种下了普贤圣树【也就是今天直立普贤中心地带的乃是大树】,才有了今天普贤郁郁葱葱的荒漠、植被和生态系统,自从大敬树王在坎阿尔戈斯的战斗中所逝去后,普贤的和植树造林、死域越来越时常浮现了,这意味著让位了大敬树王自我意识的龙神正在逐渐枯萎,和沙漠最终可能会向着龙神慢慢冲刷,因此从某种相反来看,和沙漠才是普贤的主一幕。

那么普贤的和沙漠都有什么呢?在【原神普贤前瞻短片02】中所提到,普贤的和沙漠有【和沙漠天气系统、布鲁、渴望水的植被、被烟尘冲刷的岩石、颠倒浮空的幽灵一处、冲破天际的局部地区和庞大神性具有历史感的一处】,揉先入梦境锕系元素的同时又能一些游戏从荒漠单纯过渡到和沙漠一幕,将普贤异国风情、梦境度和真实感找到最佳的有利于,给予道具最出色的游戏玩游戏。

同时在和沙漠的下方,还像是着非常多的探讨区外,在和沙漠同样有着荒漠【降魔诸山】一样的巨型机器人,而和沙漠的剧情中所还将可能会阐释荒漠中所浮现的幽灵自我意识、死域等的来源,可以说剩下这54%的探讨度都集中所在普贤的和沙漠区外,还有新的角色、新的妖精和新的设定的客串,3.0的荒漠已经非常出彩,而3.1的和沙漠更是一些游戏心驰神往,大家可以期望一起了~

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